7/30/2010

La Historia de Los Angeles.


¿Recuerdan este edificio?
Cuando pase el tiempo y ustedes lean junto a sus hijos en los libros sobre el terremoto del 2010, se darán cuenta que vivieron parte de la Historia de Chile y de Los Angeles; es por ello que es importantísimo valorar y recordar cada uno de los hechos que ocurren en la vida de nuestro pueblo. Les quiero motivar a ustedes, a sus padres y a sus abuelos ( invítenlos a ver esto) a recorrer algunos links que reúnen fotos de lugares y hechos muy importantes de nuestra ciudad y les quiero motivar a juntar y escanear todas las fotos antigüas que tengan, sobretodo de lugares de nuestra amada ciudad y enviarlas a aquellos sitios que van reuniendo información gráfica histórica para reconstruir entre todos la Historia de nuestro Biobio.
Alfredo Robles

7/20/2010

LA Bobina Maravillosa.

La Bobina Maravillosa

Erase un príncipe que no quería estudiar. Cierta noche, después de haber recibido un buen regaño por su flojera, suspiró tristemente, diciendo:
¡Ay! ¿Cuándo seré mayor para hacer lo que me dé en gana? A la mañana siguiente, descubrió sobre su cama una bobina de hilo de oro de la que salió una débil voz:
Trátame con cuidado, príncipe...este hilo representa la sucesión de tus días. Conforme vayan pasando, el hilo se ira soltando. No ignoro que deseas crecer pronto... Pues bien, te concedo el don de desenrollar el hilo a tu antojo, pero todo aquello que hayas desenrollado no podrás ovillarlo de nuevo, pues los días pasados no vuelven.
El príncipe, para cersiorarse, tiro con energía del hilo y se encontró convertido en un apuesto príncipe. Tiró un poco mas y se vio llevando la corona de su padre. ¡Era rey! Con un nuevo tironcito, preguntó:
Dime bobina ¿Cómo serán mi esposa y mis hijos?
En el mismo instante, una bellísima joven, y cuatro hermosos niños surgieron a su lado. Sin pararse a pensar, su curiosidad se iba apoderando de él y siguió soltando mas hilo para saber como serían sus hijos de mayores y cómo serían sus esposas.
De pronto se miró al espejo y vió la imagen de un anciano decrépito, de escasos cabellos nevados. Se asustó de sí mismo y del poco hilo que quedaba en la bobina. ...¡Los instantes de su vida estaban contados! Desesperadamente, intentó enrollar el hilo en el carrete, pero sin lograrlo. Entonces la débil vocecilla que ya conocía, hablo así:
Has desperdiciado tontamente toda tu existencia. Ahora ya sabes que los días perdidos no pueden recuperarse. Has sido un perezoso al pretender pasar por la vida sin molestarte en hacer el trabajo de todos los días. Sufre, pues tu castigo.
El rey, tras un grito de pánico, cayó muerto: había consumido la existencia sin hacer nada de provecho.

Fin

7/19/2010

La muerte de las consolas de video juegos

La muerte de las consolas de video juegos

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Los video juegos como los conocemos hasta hoy, van a desaparecer. Resulta que una compañía llamada OnLive presentó una innovadora e interesante propuesta alternativa al modelo de negocio tradicional de las consolas de video juegos. La clave reside en eliminar costosas configuraciones de hardware local en casa del usuario e incluso consolas de nueva generación, e insertar un pequeño terminal de apenas unos 100 dólares con el que poder disfrutar de los videojuegos ejecutándolos en equipos remotos.
La idea es disfrutar de los últimos juegos del mercado sin necesidad de disponer de un computador potente o de una carísima consola de video juegos.
Esa es la propuesta de OnLive, un servicio que aplica el siguiente concepto: Si podemos tener la música en la red, los vídeos, el correo electrónico,… ¿por qué no los videojuegos?
onlive-4La idea es que la potencia de cálculo necesaria no la tengamos que suministrar nosotros, sino que sean los servidores de OnLive los que se encarguen de ello. Nosotros ponemos el computador y la conexión a internet que, evidentemente, necesitará ser de alta velocidad. En Estados Unidos está previsto que se lance durante el próximo invierno, con un total de cinco centros de proceso.
Además de clientes para Windows y para Mac OS X, OnLive también podrá utilizarse desde nuestro televisor. Para ello ofrecerán una consola, que no es tal, sino que es un adaptador para el acceso al sistema. Este dispone de conexión Ethernet y salida HDMI, y se alimenta a través de un puerto MicroUSB.
Según he podido leer hasta ahora, en esta consola podremos conectar hasta cuatro mandos inalámbricos, además de cuatro auriculares a través de Bluetooth. Además, dispone de un par de puertos USB para incorporarle un teclado y un ratón, pues muchos de los juegos disponibles se controlarán mejor con estos.
El servicio de OnLive nos ofrece una serie de juegos, permitiendo tanto unirnos a partidas existentes como ver partidas de otros usuarios.
El otro de los factores que tendrá mucha influencia en el éxito de OnLive será el precio que tengan que pagar los usuarios por el servicio. De momento no han anunciado ningún precio oficial, pero será necesario pagar un servicio de suscripción, del que dicen que rondará cerca del que pagan los miembros de Xbox Live, es decir, unos 50 dólares al año.
onlive-2A ello hay que sumarle la compra o el alquiler de los juegos. Aquí las distintas compañías serán las que impongan su criterio y serán libres de cobrar lo que quieran. Veremos si aprovechan para rebajar los precios respecto a las versiones físicas o si los mantienen iguales. La opción del alquiler nos permitirá no tener que desembolsar el costo completo por juegos que, a veces, nos duran solo unos pocos días.
Los expertos sin embargo ya auguran que el valor de los juegos será muy bajo, dado que el proveedor del servicio no necesita fabricarlos físicamente, ni tampoco distribuirlos ni menos insertarlos en el siempre difícil mercado del retail.
Otra de las ventajas de OnLive es su fuerte defensa frente a la piratería, inexistente en este caso porque los juegos no existirán físicamente.
Finalmente, como es normal, nuestra conexión a Internet deberá ser de alta velocidad. Para funcionar en resolución estándar, OnLive pide una conexión de 1.5 megabits por segundo, mientras que para hacerlo en alta resolución requiere una de 5 megabits por segundo. (VTR tiene 8-15 y 30 Mbps.)

Pinchando aquí pueden ver un video demostrativo del revolucionario servicio.